miércoles, 30 de marzo de 2016


• Inferencial 

 ¿QUÉ ES LEER?

Es comprender lo que se lee.

”Se entiende por lectura la capacidad de entender un texto escrito.”

Se dice que el lector entiende o comprende un texto escrito cuando, conforme va leyendo, le da un sentido propio a lo que lee, según los conocimientos y experiencias que posee.

La comprensión lectora necesita de la habilidad de comprender e interpretar una gran variedad de tipos de texto y dar sentido a lo leído al relacionarlo con los contextos en que aparecen. Una persona puede comprender lo que lee en distintos niveles:
• Literal
• Crítico
• Creativo

La comprensión lectora es la capacidad de emplear y reflexionar sobre textos escritos con el propósito de:
• Alcanzar metas propias.
• Desarrollar el conocimiento y potencial personal.
• Participar en la sociedad.


Niveles de comprensión lectora






En este nivel de comprensión lectora se recuerdan los detalles que se exponen en el texto, el orden cronológico de las actividades narradas, se identifica la idea principal del texto y otras.







Gracias a la lectura inferencial, el lector consecuencia. relaciona la información del texto para obtener conclusiones, para plantear una hipótesis, hacer generalizaciones, comprender el lenguaje figurado o predecir un final.


El lector crítico puede identificar el propósito del texto. Distingue entre hechos y opiniones para evaluar la información que le comunica el autor, además la compara con conocimientos que ya tenía sobre el mismo tema. 

La lectura y niveles de comprensión lectora

By: serintec on: 7:51

viernes, 25 de marzo de 2016



Enfoque al cliente, que da como resultado el cumplimiento de los requisitos de los clientes y el esforzarse por excederlos.

La ISO 9000 se basa en los 8 principios de gestión

Liderazgo, que apunta a crear un ambiente interno en el cual las personas estén totalmente involucradas.

Participación del personal, que es la esencia de una organización.

Enfoque basado en procesos, que da como resultado la mejora de la eficiencia para obtener los resultados deseados.

Enfoque de sistema para la gestión, que conduce a la mejora de la eficiencia y la eficacia por medio de la identificación, comprensión y gestión de procesos interrelacionados

Mejora continua, que se convierte en un objetivo permanente de la organización.

Enfoque basado en hechos para la toma de decisiones, basado en el análisis de datos e información, y

Relaciones mutuamente beneficiosas con el proveedor, basado en la comprensión de su interdependencia.

Para el manejo de una organización la ISO 9000 estimula la adopción del enfoque basado en procesos. Para el modelo de procesos revisado en la ISO 9000 se consideran cinco áreas principales:

  • Sistema de gestión de la calidad
  • Responsabilidad de la alta dirección 
  • Gestión de recursos 
  • Realización del producto 
  • Medición, análisis y mejora 

El modelo de proceso usado en las normas es completamente compatible con el bien conocido ciclo de: PLANEAR, HACER, VERIFICAR, ACTUAR

PRINCIPIOS DE LA GESTIÓN DE LA CALIDAD

By: serintec on: 19:56

lunes, 7 de marzo de 2016


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¿Cuál es la diferencia entre Arquitectura de Software y Diseño de Software?

La arquitectura del software conlleva modularidad, es decir que divide el software en componentes identificables y tratables por separado, denominados módulos, que están integrados para satisfacer los requisitos del programa.

La arquitectura es la estructura jerárquica de los componentes del programa (módulos), la manera de interactuar de estos componentes, y la estructura de los datos, usados por estos componentes.

El diseño es el primer paso en la fase de desarrollo de cualquier producto o sistema de ingeniería.


El diseño del software es un proceso iterativo mediante el cual los requisitos se traducen en un plano para desarrollar el software

1.       ¿Cuál es el origen de UML y en que métodos está basado?

UML es una consolidación de muchas de las notaciones y conceptos más usados orientados a objetos. Empezó como una consolidación del trabajo de Grade Booch, James Rumbaugh, e Ivar Jacobson, creadores de tres de las metodologías orientadas a objetos más populares

UML, en su versión 1.0, fue propuesto como una respuesta a esta petición en enero de 1997. Hubo otras cinco propuestas rivales. Durante el transcurso de 5 1997, los seis promotores de las propuestas, unieron su trabajo y presentaron al OMG un documento revisado de UML, llamado UML versión 1.1

UML se construyó sobre la semántica y notación de Booch, OMT, OOSE, y otras metodologías líderes.

CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE


Nombre del ciclo de vida
Ventajas
Desventajas
Modelo de Ciclo de Vida de Cascada
-Etapas y actividades están bien definidas para facilitar la compresión.

-Estructura clara
-Los proyectos reales raramente siguen el flujo secuencial que propone el modelo, siempre hay iteraciones y se crean problemas en la aplicación del diagrama.

-El cliente debe tener paciencia; hasta llegar a las etapas finales del proyecto, no estará disponible una versión operativa del programa.
Modelo de Entregas Incrementales
- Con un paradigma incremental se reduce el tiempo de desarrollo inicial, ya que se implementa la funcionalidad parcial.

- También provee un impacto ventajoso frente al cliente, que es la entrega temprana de partes operativas del Software.
- El modelo proporciona todas las ventajas del modelo en cascada realimentado, reduciendo sus desventajas sólo al ámbito de cada incremento.

- Permite entregar al cliente un producto más rápido en comparación del modelo de cascada.
- Resulta más sencillo acomodar cambios al acotar el tamaño de los incrementos.

- Por su versatilidad requiere de una planeación cuidadosa tanto a nivel administrativo como técnico.

- No es útil para productos basados en ROM

-El modelo Incremental no es recomendable para casos de sistemas de tiempo real, de alto nivel de seguridad, de procesamiento distribuido, y/o de alto índice de riesgos.

- Requiere de mucha planeación, tanto administrativa como técnica.

- Requiere de metas claras para conocer el estado del proyecto.

Modelo de Ciclo de Vida Evolutivo
· Usa realimentación del uso de las versiones anteriores

· Puede ser usado en un ambiente cambiante
-La primera iteración puede plantear los mismos problemas que en un modelo lineal secuencial
Entregas incrementales con prototipos
-Versión operativa cas desde el inicio
-Alta integración del usuario con el proceso de desarrollo

-  El sistema puede crecer desmedidamente
-       Se confunde el producto final con el prototipo
Espiral
-El cliente evalúa el trabajo en cada ciclo
-Se llega al sistema final muy rápido
-Aumento de costos.
-Es un modelo complicado de llevar a cabo porque exige una gestión concienzuda, atenta y unos conocimientos profundos

UML - DISEÑO DE SOFTWARE

By: serintec on: 5:11

 
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